|
Статьи о Lineage2
13140
5
10.09.2007 - 16:52
Нет меток3) Атакуйте моба Винд Страйком,Сейчас самая ответственная часть. Вы должны попасть вовремя, как по швейцарским часам . Как только анимация Винд Страйка закончилась, а в чате дмг еще не отображен, Энчаньте этот веапон, ГЛАВНОЕ УСПЕТЬ!
Лаги смерть, так что даже не пытайтесь на тех серверах где ОЧЕНЬ много лагов.
--------------------------------------------------------------------------------
2 Способ:
Этот метод является достаточно неудобным и не дает 100% шанса на заточку если точить руками... Он известен почти всем, поэтому здесь изложен только вариант где для заточки нужен один человек.
а) Помещаем заточку на панель быстрых клавиш
б) Открываем окно инвентаря
в) Подходим в вархаус киперу и открываем трейд с ним
г) Окно трейда с ВК перетаскиваем на окно Трейда, так что бы одно окно находилось под другим окном
д) Кладем заточку в окно трейда
е) Нажимаем на заточку на хот баре, и подтверждаем трейд с ВК
з) Не выводя курсор за пределы инвентаря, точим вещь лежащую в паке, и узнаем шанс на заточку (то есть либо был бы физл, либозаточка) Поэкспериментировав пару суток можно узнать что при заточке на +4 максимальное количество поломок подряд 6, при +5 максимально 7 физлов. И так далее. Следовательно если вы увидите например при заточке этим методом 6 физлов подряд то вы сразу заточите вещь со 100% шансом.
Вывод: использовать этот метод руками почти не представляется возможным так как на его выполнение уходит очень много времени. Для этого можно писать скрипты на ингейме и все будет ок. Оставляете скрипт на сутки двое и получаете оружие/шмот +20.
--------------------------------------------------------------------------------
3 Способ:
Требуется иметь в наличии предмет, заточенный до +3 или выше, требуется также иметь свиток энчанта того же класса что и предмет который хотите заточить.
а) Уйдите с другом в место где вам никто не помешает.
б) Поместите свиток энчанта на хоткей.
в) Выложите в продажу этот свиток энчанта за 1 адену, ваш друг должен будет его купить.
г) Начните продажу и затем нажмите на свитке так будто вы хотите провести заточку.
д) Не выносите курсор мыши из инвентаря.
е) Ваш друг должен купить свиток прежде шага
ж) Попробуйте заточить ваш предмет относительно которого вы собираете статистику.
Произойдет то что должно было бы произойти(провал или успех) но на самом деле ваш предмет не заточиться так как свитка энчанта у вас уже нет - ваш приятель его предусмотрительно купил. Проделав это раз 100-200 вы увидите что рандомное распределение придуманное NCSoft не такое уж и рандомное. Будет наблюдаться некоторая закономерность в удачных попытках и провалах - они будут идти целыми полосами совершенно не похожими на рандом. Вы, пронаблюдав эту закономерность, сможете на основании предыдущего опыта сделать вывод об успешности или провале следующего энчанта и соответственно точить предмет или делать фалш заточку указанным методом. Все, что выше, это описание производимых действий. Делаем так:
а) Самое оптимальное : покупаем 2 оружия одинаковых (если финансы позволяют).
б) Точим на +3 оба (ну или 1, далее поймете зачем 2 вепона желательно)
в) Сверху описание тех действий, которые вы поизводите, но замечу! не надо ни в коем случае делать 100-200 енчантов! это ни к чему не приводит! так, как первые 4-10 ложных энчантов идут последовательно, а потом рандом дикий! Производим вышеуказанную операцию по 4 раза на единицу енчанта. Проверяем, какая сейчас последовательность. В основном самое легкое заточить до +10. Итак! Вот как примерно нужно точить, и таблица на каждую единицу до +10:
+1 100%
+2 100%
+3 100%
+4 -+-+-+ (+-+-+-) или же (----++++----+++)
+5 ++---++-++----+++---
+6 +++++----+--++--
+7 +++++++++------
+8 +++-+-+++----+++
+9 ++-++--++---++--
+10 ++--+--++--+
Еще раз повторю! не делайте много энчантов, самое главно это проверить по каким из 3 видов рэндома будет точиться вещь:
а) много плюсов подряд в начале +++++--+----+
б) 2 плюса и минусы ++--++-----++-++---
в) плюс-минус +-+-+-+ 4 ложные заточки должны дать ответ.
Руководсво: После вычесления вида рэндома выбираем момент когда кидать (конечно может быть так, что вы не уверены в последовательности, тогда стоит повторить проверку). Возможные рэндомы:
а) Кидаем понастоящему после 3 или 4 плюсов в ложной заточке, если не уверены - то повторяем ложную заточку)
б) В ложном оверчанте пропускаем все минусы, пока не наткнемся на + , после + в ложном оверчаньте кидаем понастоящему.
в) После минуса в ложном кидаем понастоящему. ЕЩЕ РАЗ ПОВТОРЮСЬ: ПРОВОДИМ ДЕЙСТВИЯ ПОСЛЕ ТОГО КАК УБЕДИЛИСЬ КАКОЙ ВИД РЭНДОМА ЗАДЕЙСТВОВАН НА ДАННУЮ ЕДИНИЦУ ЕНЧАНТА. ПРОВЕРКУ НУЖНО ДЕЛАТЬ СНОВА ПОСЛЕ КАЖДОГО УДАЧНОГО ОВЕРЧАНТА!
Зачем же 2 вещи? например вы уверенно заточили или научились затачивать вещ на +7 хотябы. 2 вещи вы заточите без проблем =) (одинаковые желательно!) и если одна вещь сломается на +8, то у вас хотябы будет еще одна но уже +7 ! Точить 2 вещи сразу не стоит. Советую заточить сначала одну вещь на +9, потом вторую на +9, так как на +10 есть неплохой шанс не угадать рэндом, особенно если вы этим раньше не занимались.
=== Совет 1: ===
Для каждого чара в данном мире при старте его игры, ему присваивалось определенное число влияющее на его шансы дропа, заточки, крафта. Ищите счасливых чаров. То есть, лучше точить хай левелами магами. Так как уровень и количество INT (в параметрах персонажа) тоже влияет на шанс заточки.
=== Совет 2: ===
Лучше всего вещь точится, даже больше +13, когда им уже убили много мобов. Учтите, чем больше Вы им убьёте, тем больше Вы сможете заточить вещь.
4 Способ:
Берёшь 6 заточек( необязательно 6, можно сразу 20), потом покупаешь ваепон->одеваешь и снимаешь 1 раз(чтоб ваепон лёг перед заточками в инвентаре), порядок у тя в инвентаре такой -> оружее, заточка, заточка, заточка, и т.д.
так вот, нажимаешь правой кнопкой на енчант( ближний к ваепону, нужна скорость движений) и пока скролл не выехал, ну не прицепился к курсору, зажимаешь ваепон оттаскиваешь вверх и отпускаешь !
--------------------------------------------------------------------------------
5 Способ:
Как вы знаете, до 4 лвла из вас не сыпится эквип и не уменьшается опыт. Так вот, фишка в том, что у вас и оружие не разваливается из-за этого скилла !!! Т.е. создаете нового чара, передаете ему оружие и инчанты и точите на здоровье. (НА МНОГИХ СЕРВЕРАХ ПОФИКСИЛИ).
--------------------------------------------------------------------------------
6 Способ:
Можно было затачивать на единичку при каждом лвлапе. Т.е. создаете нового чара, затачиваете на +3, потом получаете лвл и еще на +1 и т.д. Можно просто набирать 5лвл, затачивать, потом делевиться на гварде, опять поднимать лвл, затачивать на +1 и т.д. Суть ясна, думаю.(НА МНОГИХ СЕРВЕРАХ ПОФИКСИЛИ).
--------------------------------------------------------------------------------
7 Способ
берем одинаковых 3 одинаковые вещи или оружие, броня, кльца и т.д.
точим на 1-е на +5
на +4 у мене не разу не ломалось... с 4-5 риск где-то 20% что сломается
берем следующую вещь точим до +4 потом 3-ю до +5
и так имеем 3 шмотки на +5 +5 +4
заранее надо купить побольше заточек!!!!
точим на +1 кот на +5 и по +2 которое +4 (мой совет начать с +5)
чаще всего ломается 1-е на которую вы положили заточку...
если такое случилось то надеваем вещ которая на +5 и по +1 на кидаем на каждое... пока 1-но из них не сломается... если в инвентаре остается 2-3 заточки то после поломки моно заточить на +1 (где-то 10-20% что сломается...) еще на +1 где-то 5-10%...
если шмот получилась на +8 или на +12 то не советую точить
допустим у вас получилась +8 то продаем заточки которые остались или их уничтожаем не важно главное что бы их не было
подходим в ГМ shop и покупаем 4 заточки и точим с +8-+10 дальними заточками кот в инвентаре (в самом низу...)
(из всех раз что я точил сломалось с 8-10 сломалось 3-4 оружия а я точил этим способом ой много очень много более 50 раз эт точно!) вот потом берем 5 шмот одних и тех же и 12 заточек
кладем 1-ю на +10 получаем +11 (~5% что сломается) далее точим с 0 до +2 (1-е из 5 купивших) и на +1 кот +11 опа +12
берем 2-е их 5 опять на +2 еще на +1 опа +13
далее еще раз опа +14 далее останавливается...
ждем рестара или следующего дня...
и опять 5 шмот берем ток потом на +1 в начале не делаем...
с оставшими делаете что хотите...
Статьи о Lineage2
10862
8
29.10.2007 - 19:13
Нет меток
Статьи о Lineage2
4724
2
10.09.2007 - 16:51
Нет меток "Лучше бы я осеменил сто тысяч монстров, чем одну женщину!" - кричал в гневе отец-фермер на своего нерадивого сына.
Юмор о людях.
Вас берет зависть, глядя на то, как гномы делают деньги из воздуха? Охотитесь на монстров неделями, чтобы раздобыть нужные материалы на новое оружие? Считаете каждую адену, чтобы хватило на скупку недостающих ингридиентов? Оставляете чара по ночам торговать, в стремлении купить подешевле, но тщетно? Есть решение проблемы!
У любого желающего есть возможность улучшить свое материальное положение при затрате минимума усилий и времени. Ниже я постараюсь привести всю информацию, какую удалось собрать о системе посева и сбора урожая. Чтобы стать фермером, нужно немного - немного денег, немного времени, немного терпения. Уже есть? Ну что ж, тогда вперед - покупать снаряжение и семена.
В любом городе есть 2-3 Manor Manager NPC. У них Вам нужно приобрести серп (Harvester), с помощью которого Вы будете собирать урожай, и немного зерен (Seed). Зерна бывают различных видов и типов, но об этом чуть позже - сперва теория посева и сбора урожая.
Принцип посева и сбора урожая напоминает спойл (Spoil) с некоторыми отличиями. До начала или во время боя Вы используете зерно на монстра (из инвентаря или панели быстрого доступа). Проигрывается анимация напоминающая спойл, после чего Ваш персонаж нападает на монстра. В зависимости от типа семян, разницы в уровнях между Вашим персонажем, монстром и Зерном, попытка посева может оказаться успешной или неудачной, но зерно пропадет независимо от результата.
При неудачной попытке посева, в монстра можно попробовать посеять еще одно зерно через несколько секунд (в отличие от спойла, посев зерна не имеет анимации отката, так что придется определять "на глазок"). Несмотря на то, что персонаж начнет атаковать монстра, попытка посева не считается атакой - монстр не нападет на Вас тот час же, так что можно остановить атаку (например, отбежав от монстра) и попытать удачи снова.
Определенные зерна можно использовать только в определенных монстрах, находящихся в той же зоне что и город, в котором Вы купили зерна. Так, например, если Вы купили зерна в Gludio (который принадлежит зоне замка Gludio), сеять эти зерна вы сможете в монстрах вблизи Gludio и Gludin. Зоны посева привязаны к замкам - ниже приводится список замков, и локаций, входящих в зону этих замков.
ЗОНЫ ПОСЕВА И СБОРА УРОЖАЯ
ЗАМОК ЛОКАЦИИ
Gludio Castle Gludin Village, Forgotten Temple, Langk Lizardman Dwelling, Abandoned Camp, Fellmere Lake, Orc Barracks, Gludio Castle Town, Gludio Castle, Maille Lizrdman Barracks, Wasteland, The Ant Nest, Ruins of Agony, Ruins of Despair, Neutral Zone
Dion Castle Dion Castle Town, Floran Village, Beehive, Execution Grounds, Partisan Hideaway, Cruma Tower, Monster Derby Track, Giran Harbor
Innadril Castle Heine, Field of Silence, Field of Whispers, Innadril Castle, Alligator Island, Devil's Isle, Pirate Tunnel, Garden of Eva, Talking Island
Giran Castle Tanor Canyon, Giran Castle Town, Giran Castle, Death Pass, Dragon Valley, Lair of Antharas
Oren Castle Town of Oren, Dark Elven Village, Swampland, Black Magic Laboratory, Altar of Rites, Windy Hill, Elven Village, Iris Lake, Elven Fortress, Ivory Tower, Plains of the Lizardmen, Sea of Spores, Bandit Stronghold
Aden Castle Town of Aden, Tower of Insolence, Border Outpost, Blazing Swamp, Giants Cave, The Cemetery, Forbidden Gateway, Devastated Castle, Forsaken Plains, Silent Valley, Narsell Lake, Anghell Waterfall, Forest of Mirrors, Enchanted Valley, Hunter Village
Вернемся к нашим баранам… в смысле к подопытным кроликам. После того, как Вы убъете монстра, на его труп необходимо использовать cерп. Если во время боя прицел с монстра сбился, то труп можно выделить с помощью комбинации SHIFT + левый щелчок мыши на трупе. В зависимости от разницы уровней между Вашим персонажем и монстром, попытка сбора может оказаться успешной или неудачной. При успешной попытке Вы получите соответствующее виду посеянного зерна проросшее семя - всход (Mature).
Как много ограничений, этого "низзя", там "ни-ни", тут "фиг-вам". Терпение, мой друг, и труд - все перетрут. Самое время узнать подробнее об этих ограничениях.
Каждая попытка посева имеет базовый шанс, зависящий от типа зерен. Базовый шанс сбора урожая равен 90-100%. При сборе урожая проверяется разница уровней между Вашим персонажем и убитым монстром. Если разница превышает 5 уровней, то за каждый уровень разницы шанс успеха уменьшается на 15%, но не может быть меньше 1%.
При посеве зерен шанс успеха высчитывается по более сложной формуле. У каждого вида зерна есть ограничения на уровни монстров, в которых их можно сеять. Если разница между уровнем зерна и уровнем монстра больше 5, то шанс успеха посева уменьшается на 15%, но не может быть меньше 1%. При посеве зерен также проверяется разница между Вашим персонажем и уровнем монстра аналогично сбору урожая - 15% штрафа за каждую разницу в уровнях.
При сборе и посеве урожая не проверяется кто и как убил монстра. Вам не обязательно убивать самому - достаточно работать в паре с более сильным персонажем - например с лучником или магов высокого уровня. Учтите, что попытка посева семени стоит 3 MP, а попытка сбора - 7 MP. Если у Вашего персонажа будет мало MP, то Вы рискуете лишиться урожая.
Осталось выяснить базовые шансы успеха (которые зависят от типа) посева зерен. Зерна бывают 2 типов - обычные (Seed) и измененные (Alternative Seed). Соответственно из обычных семян получаются обычные всходы (Mature), из измененных - измененные (Alternative Mature). Базовый шанс посева обычных зерен - 100%, базовый шанс измененных - 10-20%. При этом, обычные семена стоят дешевле измененных.
Так в чем же фишка - зачем платить больше за худшее? Вот тут кроется самая главная бяка. При посеве обычных зерен с монстра НЕ ДРОПАЕТСЯ НИЧЕГО, кроме аден и камней Печати (Seal Stone). При посеве же измененных зерен дроп с монстра сохраняется.
Спойл с монстра сохраняется при применении любых типов зерен, но важно запомнить одно правило, точнее два. Первое, использовать спойл и посев можно в любом порядке. Второе, собирать урожай нужно ДО ТОГО, как применять Sweeper - после применения Sweeper труп монстра сразу же исчезает, и плакал Ваш урожай.
При сборе урожая из 1 зерна обычно получается 1 всход. Однако, если Вы охотились на монстров с увеличенным количеством HP (х2-х5) или на монстров высокого уровня (+5-+10 уровней), то получается сразу несколько всходов из одного зерна, но не более 9. Однако, опытные фермеры говорят, что из одного зерна можно получить до 30 всходов. К сожалению, секрет выведать так и не удалось.
Итак Вы уже знаете о принципах посева и сбора урожая. Но урожай нужно не только посеять и собрать, его еще нужно продать. А это гораздо более сложная задача - очень много подводных камней и ограничений! Но в конце концов, награду за урожай Вы сможете определить себе сами. Нужно только внимательно прочитать и запомнить все нижеизложенное.
Собранный урожай - энное количество различных всходов - можно отнести обратно к Manor Manager NPC. Всходы можно сдавать не только в городах, принадлежащих замку, зерна которого Вы покупали, но и в любом другом городе любого другого замка, где эти всходы покупают.
Каждый замок может продавать и покупать только определенные виды зерен и всходов. Посмотреть, где, в каком количестве и по какой цене скупают те или иные семена можно у все тех же Manor Manager NPC. В любом городе можно узнать информацию о покупках и продажах в других городах.
Выбрав в диалоге опцию "Present condition of crop purchase", а затем выбрав тип всходов и город, который Вас интересует, вы можете посмотреть какие виды всходов скупают в этом городе, цену скупки, не скупленное количество всходов и тип награды (0 - не покупают, 1 - Type I, 2 - Type II). Но даже если замок может производить определенные виды зерен, список реально продаваемых зерен будет зависеть от владельца замка - именно он определяет этот список.
Самое время поговорить об ограничениях на скупку зерен и продажу всходов. Нельзя скупить сразу все выставленные на продажу зерна, произведенные в этот день. Сдать всходов можно не больше, чем лорд замка выставил на скупку.
Пример №1. В замке произведено 700 семян одного вида и типа. Вы сможете купить 699. Пример №2. Из этих 699 семян у Вас получилось 800 всходов. Лорд замка установил размер скупки - 700 всходов. Продать Вы сможете только 700 всходов, при условии, что Вас еще никто не опередил. В противном случае, придется отложить всходы и попытаться продать в следующий раз.
Что же делать, если уже продали все семена и купили все всходы - заработать-то не терпится. Можно посмотреть с помощью Manor Manager NPC, где еще ведется торгволя, а можно дождаться обновления. Что означает обновление? Для простого фермера, то есть для Вас, только одно - можно купить еще зерен и сдать остатки всходов с прошлых посевов.
Производство зерен, как и скупка всходов обновляется раз в сутки в 400 GMT+0 (в Москве это 7 утра) на всех серверах, кроме одного - на европейском сервере Teon обновление происходит в 1900 GMT+0 (в Москве это 10 часов вечера).
За каждый вид всходов, независимо от типа, при сдаче можно получить один из двух определенных материалов. Какой именно Вы получите материал, зависит от типа награды (Type I и Type II), которую установит владелец замка. Например, за всходы Dark Coda вы можете получить либо Stem (Type I), либо Braided Hemp (Type II), но количество скупаемых всходов для каждого типа всходов разное.
Статьи о Lineage2
3444
3
10.09.2007 - 16:51
Нет меток КМ = КВ * ЦВ / (ЦМ + Р), где
КМ количество получаемого материала
КВ количество сдаваемых всходов
ЦВ цена скупки всходов в замке
ЦМ базовая цена материала
Р случайное число
Ниже приводится таблица наград за виды всходов. Таблица разделена на 3 части. Первая часть - это список всех видов семян и их уровни. Вторая часть - это колонки Тип I, ЦМ I, Тип II, ЦМ II. В колонках Type I и Type II указана награда - материал в зависимости от установленного типа награды. В колонках ЦМ I и ЦМ II приведены базовые цены этих материалов. Третья часть - это колонки зон (замков). "х" означает, что данный тип зерен и всходов может производиться и покупаться в этом замке (но не означает, что будет), соответственно "-" означает отсутствие такой возможности.
ТАБЛИЦА НАГРАД ЗА ВИДЫ ВСХОДОВ
НАЗВАНИЕ LVL TYPE I ЦМ I TYPE II ЦМ II GL DI GI OR AD IN
Dark Coda 10 Stem 100 Braided Hemp 500 x - - x - -
Red Coda 13 Varnish 200 Cokes 1200 x - - x - -
Chilly Coda 16 Suede 300 Oriharukon Ore 3000 x - - - - -
Blue Coda 19 Animal Skin 150 Crafted Leather 5700 x x - x - -
Golden Coda 22 Thread 100 Mithril Ore 1000 x x - - - -
Lute Coda 25 Iron Ore 200 Metallic Fiber 700 x x - - - -
Desert Coda 28 Coal 200 Adamantite Nugget 5000 x x - - - -
Red Cobol 31 Charcoal 200 Enria 6000 - x x x - -
Chilly Cobol 34 Animal Bone 150 Steel 2000 - x x x - x
Blue Cobol 37 Silver Nugget 500 Thons 6000 x - x x - x
Thorn Cobol 40 Stem 100 Metallic Thread 2000 - x x x x x
Golden Cobol 43 Varnish 200 Mold Glue 6000 - x x - x x
Great Cobol 46 Suede 300 High Grade Suede 2400 - x x x x x
Red Codran 49 Animal Skin 150 Asofe 6000 - - x - x x
Sea Codran 50 Thread 100 Cord 325 - - - x - x
Chilly Codran 52 Iron Ore 200 Mold Hardener 23000 - - - x x -
Blue Codran 55 Coal 200 Leather 900 - - - x x -
Twin Codran 58 Charcoal 200 Mold Lubricant 10000 - - x x x -
Great Codran 61 Animal Bone 150 Coarse Bone Powder 1500 - - - - x -
Desert Codran 64 Silver Nugget 500 Reinforced Metal Plate 8500 - - x - x -
GL = Gludio, DI = Dion, GI = Giran, OR = Oren, AD = Aden, IN = Innadril
Как узнать, что Вы получите в награду. Смотрите информацию о покупке всходов нужного города через Manor Manager NPC. В последней колонке указан тип награды - 0 (не покупают), 1 (Type I), 2 (Type II). В препоследней колонке смотрите цену скупки - ЦВ. Применяете формулу, и смотрите, сколько может получиться материалов.
При этом, если получается нецелое количество материалов, то округляться оно будет всегда в меньшую сторону. Сдавайте ровно столько всходов, скольно нужно, чтобы получить целое число! Не забудьте так же посчитать выгоду от последующей продажи материалов, вычтя стоимость, по которой Вы закупали зерна.
Надеюсь, это руководство поможет Вам стать настоящим фермером. Для большего удобства я сделал "Памятку фермера", где вкратце изложены основы и даны таблицы. Удачного фарма!
Квесты на Профессии
3287
1
04.10.2007 - 12:41
Нет меток2. В восточной части города ищем Brother Metheus, разговариваем с ним, получаем Metheus' Funeral Jar.
Телепортируемся в Dion.
3. Ищем в церкви Bard Rukal, разговариваем с ним, получаем Rukal's Letter.
4. Ищем в церкви Magister Mirien, разговариваем с ней, получаем Mirien's Sigil1.
5. Ищем в церкви High Priest Sylvain, разговариваем с ним, получаем High Priest's Sigil1.
6. Ищем в магазине магии Maria, разговариваем с ней, получаем Maria's Letter1.
7. Ищем у южных ворот Captain Lucas, разговариваем с ним, получаем Lucas's Letter.
8. Ищем в магазине магии Maria, разговариваем с ней, получаем Marya's Letter2.
Бежим в Floran.
9. У северных ворот ищем Astrologer Creta, разговариваем с ней, выбираем , получаем Creta's Letter1.
Бежим в Dion.
10. Ищем в магазине магии Maria, разговариваем с ней, получаем Lucilla's Handbag.
Бежим в Floran.
11. У северных ворот ищем Astrologer Creta, разговариваем с ним, получаем Creta's Painting1.
Бежим в Dion.
12. Ищем в магазине магии Maria, разговариваем с ней, получаем Creta's Painting2.
13. Ищем у южных ворот Captain Lucas, разговариваем с ним, получаем Creta's Painting3.
Бежим в Execution Grounds.
14. Охотимся на Hangman Tree, получаем Kasandra's Remains.
Бежим в Giran.
15. В восточной части города ищем Brother Metheus, разговариваем с ним, получаем Herbalism Textbook.
Телепортируемся в Oren.
16. К западу от города охотимся на Leto Lizardman Warrior, пока не соберем 5 Brown Scroll Scrap.
Телепортируемся в Dion.
17. Ищем в магазине магии Maria, разговариваем с ней, получаем Crystal of Purity1.
18. Ищем в церкви High Priest Sylvain, разговариваем с ним, получаем Symbol of Sylvain.
19. Ищем в церкви Magister Mirien, разговариваем с ней, получаем Mirien's Sigil2.
20. В гильдии темных эльфов ищем Master Ixia, разговариваем с ней, получаем Ixia's List.
Телепортируемся в Gludin.
21. Ищем в церкви Parina, разговариваем с ней, получаем Parina's Letter.
Телепортируемся к South Entrance to Wasteland.
22. Ищем Wiseman Casian, разговариваем с ним, получаем Lilac Charm.
23. Охотимся на Tyrant и Tyrant Kingpin, пока не получим 10 Tyrant's Blood.
Используем SoE. Бежим к Fellmere Lakes.
24. Охотимся на Singing Flower Phantasm, пока не получим Golden Seed1.
Используем SoE. Бежим к Cruma Tower.
25. Охотимся на любых Marsh Stakato, пока не получим 10 Nightshade Root.
26. Охотимся на Marsh Spider, пока не соберем 10 Marsh Spider Fluids.
Используем SoE. Бежим в Execution Grounds.
27. Охотимся на Dead Seeker, пока не соберем 10 Dead Seeker Dung.
Бежим в Giran.
28. В гильдии магов ищем Grand Magister Jurek, разговариваем с ним, получаем Grand Magister's Sigil и Jurek's List.
29. На севере от города охотимся на Breka Orc Shaman, пока не получим 5 Shaman's Necklace.
30. К северо-востоку от города охотимся на Medusa, пока не соберем 10 Medusa's Ichor.
Используем SoE. Бежим к входу в Dragon Valley.
31. Охотимся на Shackle, пока не получим 2 Shackle's Scalp.
Используем SoE.
32. К югу от города охотимся на Monster Eye Destroyer, пока не получим 5 Monster Eye Destroyer Skin.
33. На юго-западе охотимся на Singing Flower Darkling, пока не получим Golden Seed3.
Используем SoE.
34. В гильдии магов ищем Grand Magister Jurek, разговариваем с ним, получаем Symbol of Jurek.
Телепортируемся в Dion.
35. В гильдии темных эльфов ищем Master Ixia, разговариваем с ней, получим Belladonna.
36. Ищем в церкви Magister Mirien, разговариваем с ней, получаем Mirien's Sigil3.
Телепортируемся в Hunter Village.
37. Ищем Wiseman Cronos, разговариваем с ним, выбираем любые строки, получаем Cronos Sigil и Cronos Letter.
Телепортируемся в Ivory Tower.
38. На северо-западе охотимся на Singing Flower Nightmare, пока не получим Golden Seed2.
Телепортируемся в Giran.
39. В восточной части города ищем Brother Metheus, разговариваем с ним, получаем Alder's Skull1.
40. В гильдии темных эльфов ищем Magister Kaira, разговариваем с ней, получаем Alder's Skull2.
41. Разговариваем с Adler's Spirit.
42. В гильдии волшебников ищем Magister Roa, разговариваем с ней, выбираем получаем Alder's Receipt.
43. В гильдии волшебников ищем Magister Dieter, разговариваем с ним, получаем Dieter's Key.
Телепортируемся в Dion. Бежим в Floran.
44. У северных ворот ищем Astrologer Creta, разговариваем с ней, получаем Creta's Letter2
Бежим в Wasteland.
45. Ищем Wiseman Casian, разговариваем с ним.
Телепортируемся в Dion.
46. Ищем в церкви Bard Rukal, разговариваем с ним, получаем Score of Elements.
Телепортируемся в Gludio. Бежим в Ruins of Despair.
47. Ищем Fire Salamander, разговариваем с ним, получаем Salamander Charm.
Бежим в Wasteland.
48. Ищем Wind Sylph, разговариваем с ним, получаем Sylph Charm.
Используем SoE. Бежим к Fellmere Lakes.
49. Ищем Water Undine, разговариваем с ним, получаем Undine Charm.
Бежим в Ruins of Agony.
50. Ищем Earth Snake, разговариваем с ним, получаем Serpent Charm.
Используем SoE. Бежим к Cruma Tower.
51. Охотимся на любых Marsh Stakato и Toad Lord, пока не получим 20 Waterdrops of Dazzlement.
Телепортируемся в Giran.
52. В гильдии магов ищем Magister Dieter, разговариваем с ним, получаем Creta's Letter2.
Телепортируемся в Hunter Village.
53. Ищем в магазине оружия Trader Edroc, разговариваем с ним, получаем Raut's Letter Envelope.
Телепортируемся в Gludin.
54. Ищем на складе Warehouse Keeper Norman, разговариваем с ним, получаем Revelations Manuscript.
55. Ищем на складе Warehouse Keeper Raut, разговариваем с ним, получаем Scripture Chapter 1 и Strong Liquor.
56. В доках ищем Drunkard Triff, разговариваем с ним, получаем Treaf's Ring.
Телепортируемся в Giran.
57. Ищем на складе Warehouse Keeper Valkon, разговариваем с ним, получаем Valkon's Request.
58. В гильдии темных эльфов ищем Magister Kaira, разговариваем с ней, получаем Kaira's Recommendation.
Телепортируемся в Dion.
59. Ищем в магазине магии Maria, разговариваем с ней, получаем Crystal of Purity2.
Телепортируемся в Darkelf Village.
60. Ищем в главном здании Tetrarch Thifiell, разговариваем с ним, получаем Thifiell's Letter и Palus Charm.
Телепортируемся к Darkelf Initiation Altar.
61. Ищем Arkenia, разговариваем с ней, получаем Arkenia's Note.
62. Ищем Bloody Pixy, разговариваем с ней, получаем Pixy Garnet.
63. Ищем Blight Treant, разговариваем с ним, получаем Blight Treant Seed.
Бежим в Swampland.
64. Охотимся на Black Willow Lurker, пока не получим Black Willow Leaf.
Телепортируемся в Giran.
65. К северу от города охотимся на Breka Orc Overlord, пока не соберем 10 Breka Overlord Skull.
Используем SoE.
66. Ищем на складе Warehouse Keeper Valkon, разговариваем с ним, получаем Scripture Chapter 2.
Телепортируемся в Oren.
67. На северо-западе охотимся на Leto Lizardman Overlord, пока не соберем 10 Leto Overlord Skull.
Телепортируемся в Hunter Village.
68. К северо-востоку от деревни охотимся на Karul Bugbear, пока не соберем 10 Karul Bugbear Skull.
Используем SoE. Телепортируемся к Hardin Academy.
69. На северо-востоке охотимся на Grandis, пока не соберем 10 Grandis's Skull.
70. На северо-востоке охотимся на Grandis, пока не получим Scripture Chapter 3.
Телепортируемся в Dion.
71. Ищем в кузнице Blacksmith Poitan, разговариваем с ним, получаем Poitan's Notes.
Бежим в Wasteland.
72. Ищем Wiseman Casian, разговариваем с ним, получаем Kasian's List.
Телепортируемся в Dion. Бежим в Execution Grounds.
73. Охотимся на Ghoul, пока не соберем 10 Ghoul's Skin.
Бежим в Giran.
74. К северо-востоку от города охотимся на Wyrm, пока не соберем 10 Wyrm's Wingbone.
75. К северо-востоку от города охотимся на Harpy, пока не соберем 20 Harpy's Feather.
76. К северо-востоку от города охотимся на Medusa, пока не соберем 12 Medusa's Blood.
Используем SoE. Телепортируемся к Hardin Academy.
Квесты на Профессии
3149
2
04.10.2007 - 12:34
Нет меток Телепортируемся в Dion.
2. В гильдии бойцов ищем Master Cardien, разговариваем с ней, получаем Cardien's Letter.
Телепортируемся в Gludin.
3. К северу от доков ищем Perrin, разговариваем с ним. Появляется Tatoma, убиваем его. Снова разговариваем с Perrin.
4. К югу от доков у маяка ищем Allana, разговариваем с ней.
Телепортируемся в Elf Village.
5. В главном здании ищем Hierarch Asterios, разговариваем с ним, выбираем любую строчку, получаем Moonflower Charm и Tetrarch's Letter.
Бежим на юг к Iris Lake.
6. На восточном берегу озера в обсерватории ищем Thalia, разговариваем с ней, получаем Grail Diagram.
Телепортируемся в Giran.
7. В кузнице ищем Blacksmith Pushkin (здравствуйте, Александр Cенсеич!), разговариваем с ним, получаем Pushkin's List.
Используем SoE. Бежим в Death Pass.
8. Охотимся на Wyrm, пока не получим 20 Wyrm Talon.
9. Охотимся на Guardian Basilisk, пока не получим 10 Pure Mithril Ore.
Телепортируемся в Gludio.
10. К западу от города ищем Father Gupu, разговариваем с ней.
Эта часть задания двоится, можно заплатить, а можно не платить.
Refuse pay 100.000a:
Разговариваем с Father Gupu еще раз.
Используем SoE.
Pay 100.000a:
Получаем Picture of Windy.
Используем SoE. Бежим к Ant Nest.
Ищем Windy Shaoring, разговариваем с ним, получаем Windy's Pebbles.
Используем SoE.
К западу от города ищем Father Gupu, разговариваем с ней, получаем Golden Statue.
Бежим в Ant Nest.
11. Охотимся на Ant Soldier, пока не соберем 20 Ant Soldier Acid.
Используем SoE.
12. Ищем в гильдии бойцов Master Sorius, разговариваем с ним, получаем Order of Sorius.
Телепортируемся в Giran.
13. В кузнице ищем Blacksmith Pushkin, разговариваем с ним, получаем Pure Mithril Cup.
Телепортируемся в Elf Village. Бежим на юг к Iris Lake.
14. На восточном берегу озера в обсерватории ищем Thalia, разговариваем с ней, получаем Thalia's Letter 1.
Телепортируемся в Gludin. Бежим в Orc Barracks.
15. К северу от дороги на ранчо ищем Hermit Santiago, разговариваем с ним, получаем Voucher of Trial.
16. В конце дороги ищем Daurin Hammercrush, разговариваем с ним.
17. Появятся 2 Lizardman Agent и Lizardman Lord. ПЕРВЫМ убиваем Lizardman Lord , получаем Secret Letter1.
Если после убийства всех 3 ничего не выпало, то придется начинать задание сначала.
18. В конце дороги ищем Daurin Hammercrush, разговариваем с ним.
Используем SoE. Телепортируемся в Darkelf Village.
И снова раздвоение.
Refuse pay 100.000a:
Телепортируемся к Altar of Rites.
Ищем Slein Shining Blade, разговариваем с ним.
Pay 100.000a:
Бежим в Swampland.
Ищем Piper Longbow, разговариваем с ним.
Бежим к Altar of Rites.
19. У алтаря ищем Arkenia, разговариваем с ней, получаем Arkenia's Contract и Arkenia's Instructions.
20. Неподалеку от алтаря ищем Mysterious Dark Elf, разговариваем с ним.
21. Появятся 3 Lizardman Assassin, убиваем их, получаем Secret Letter2.
Бежим в Swampland.
22. Ищем Mysterious Dark Elf, разговариваем с ним.
23. Появятся 3 Lizardman Sniper, убиваем их, получаем Secret Letter3.
Бежим к Altar of Rites.
24. Ищем Mysterious Dark Elf, разговариваем с ним.
25. Появятся 2 Lizardman Wizard и Lizardman Warlord, убиваем их, получаем Secret Letter4.
26. К юго-западу ищем Saint Kristina, разговариваем с ней, получаем Cristina's Letter.
Телепортируемся в Gludin.
27. В церкви ищем Priest Adonius, разговариваем с ним, получаем Adonius List.
Телепортируемся в Gludio.
28. В гильдии бойцов ищем Master Sorius, разговариваем с ним.
Бежим к Cruma Tower
29. Охотимся на Marsh Spider, пока не соберем 20 Spider Ichors.
Телепортируемся в Giran.
30. К северо-востоку от города охотимся на Harpy, пока не соберем 20 Harpy's Down.
Телепортируемся в Orc Village.
31. Ищем в главном здании Seer Tanapi, разговариваем с ним.
Бежим в Cave of Trials. На мосту падаем в воду направо, на развилке сворачиваем направо, бежим до упора.
32. Ищем Ancestor Martankus, разговариваем с ним.
Телепортируемся в Gludin. Бежим в Forgotten Temple. От входа бежим направо вниз, затем пробегаем 4-5 залов, потом сворачиваем налево.
33. Охотимся на Lava Salamander, пока не получим Essence of Flame.
Телепортируемся в Orc Village. Бежим в Cave of Trials.
34. Ищем Ancestor Martankus, разговариваем с ним, получаем Spirit of Flame.
Телепортируемся в Dwarf Village.
35. Ищем Gauri Twinklerock, разговариваем с ним.
36. Ищем Priest of Earth Gerald, разговариваем с ней, выбираем .
37. Ищем Wanderer Dorff, разговариваем с ним, получаем Grey Badge.
Телепортируемся в Gludin.
38. В церкви ищем Priest Adonius, разговариваем с ним, получаем Andariel's Scipture Copy.
Телепортируемся в Darkelf Village. Телепортируемся к Altar of Rites.
39. Ищем Arkenia, разговариваем с ней, получаем Stardust.
Используем SoE. Бежим на юг к Iris Lake.
40. На восточном берегу озера в обсерватории ищем Thalia, разговариваем с ней, получаем Thalia's Letter 2.
Телепортируемся в Giran.
41. Ищем в церкви Priest Prim, разговариваем с ним.
Телепортируемся в Hunter Village.
42. Ищем на площади Isael Silvershadow, разговариваем с ней, получаем Isael's Instructions.
Телепортируемся в Oren.
43. К северо-западу от города охотимся на Leto Lizardman Shaman и Leto Lizardman Overlord, пока не соберем Talin's Spear Blade, Talin's Spear Shaft, Talin's Spear Aquamarine, Talin's Spear Peridot, Talin's Spear Amethyst, Talin's Spear Ruby.
Телепортируемся в Hunter Village.
44. Ищем на площади Isael Silvershadow, разговариваем с ней, получаем Talin's Spear и Isael's Letter.
Телепортируемся на Talking Island.
45. Ищем в церкви Priest Petron, разговариваем с ним, получаем Paint of Nahir.
Бежим в Elven Ruins.
46. Ищем Nahir, убиваем его с помощью Wind Strike, Vampiric Touch, Ice Bolt, пока не получим Hair of Nahir.
Используем SoE.
47. Ищем в церкви Priest Petron, разговариваем с ним, получаем Statue of Einhasad.
Телепортируемся в Elf Village.
48. Ищем Andellia, разговариваем с ней.
Бежим к водопаду возле Swampland.
49. Охотимся на Black Willow, пока не получим Debris of Willow.
50. Ищем неподалеку от этого места Uruha, разговариваем с ней, получаем Book of Darkness.
Используем SoE.
51. Разговариваем с Andellia, выбираем .
Бежим на юг к Iris Lake.
52. На восточном берегу озера в обсерватории ищем Thalia, разговариваем с ней, получаем Grail of Purity.
53. Южнее обсерватории ищем Unicorn of Eva, убиваем его с помощью Talin's Spear, получаем Tears of the Unicorn.
54. Возвращаемся к Thalia, разговариваем с ней, получаем Water of Life.
Используем SoE.
55. Ищем Hierarch Asterios в главном здании, разговариваем с ним, получаем Camomile Charm.
Телепортируемся в Gludin. Телепортируемся к South Entrance to Wasteland.
56. Ищем Wiseman Casian, разговариваем с ним, получаем Book of Sage.
Используем SoE. Бежим в Orc Barracks.
57. Ищем на ранчо Hermit Santiago, разговариваем с ним, получаем Mark of Pilgrim.
Телепортируемся в Dion.
58. В гильдии бойцов ищем Master Cardien, разговариваем с ним, получаем Mark of Life.
Телепортируемся в Giran.
59. В церкви ищем Priest Bandellos, разговариваем с ним, получаем Mark of Healer.
60. В церкви ищем High Priest Maximillian, разговариваем с ним и становимся Elven Elder.
Квесты на Профессии
3020
0
04.10.2007 - 12:21
Нет меток2. Ищем в здании склада Warehouse Keeper Parman, разговариваем с ним, получаем Ring of Testimony1.
Телепортируемся в Dion.
3. У восточных ворот ищем Guard Bright, разговариваем с ним, получаем Bright's List.
Бежим в Execution Grounds.
4. Убиваем первую попавшуюся Mandragora, получаем Mandragora Berry.
5. Охотимся на Mandragora Sapling и Mandragora Blossom до тех пор, пока не соберем 20 Mandragora Petal.
Телепортируемся в Gludio. Бежим в Orc Barracks.
6. На ранчо к северу от дороги ищем Piotur, разговариваем с ним, получаем Blessed Seed.
Телепортируемся на Talking Island.
7. На складе ищем Warehouse Keeper Wilford, разговариваем с ним, выбираем , получаем Crystal Brooch.
8. Ищем слева от входа в церковь Lilith, разговариваем с ней, получаем Lilith's Elven Water.
9. Ищем на площади Blacksmith Altran, разговариваем с ним, получаем Altran's Instructions, Recipe: Journeyman's Ring, Altran's Recommend1, Altran's Recommend2.
Телепортируемся в Gludin.
10. На складе ищем Warehouse Keeper Norman, разговариваем с ним, получаем Norman's Instructions и Norman's Receipt.
Телепортируемся в Dwarf Village.
11. Ищем Iron Gate's Lockirin, разговариваем с ним, получаем: Collection License, Lockirin's Notice1, Lockirin's Notice2, Lockirin's Notice3, Lockirin's Notice4, Lockirin's Notice5.
12. Говорим со старейшинами Golden Wheel's Spiron, Silver Scale's Balanki, Bronze Ley's Keef, Gray Pillar's Filaur, Black Anvil's Arin.
13. За зданием склада ищем Carrier Torocco, разговариваем с ним, получаем Procuration of Torocco.
14. Около северных ворот ищем Maryse Redbonnet, разговариваем с ней, получаем Maryse Request.
15. Разговариваем с Maryse Redbonnet еще раз, отдаем ей 100 Animal Skin, получаем Maryse Contribution.
16. В оружейном магазине ищем Trader Shari, разговариваем с ней, получаем Contribution of Shari.
17. В магазине магии ищем Trader Mion, разговариваем с ней, получаем Contribution of Mion.
18. За южными воротами ищем Miner Bolter, разговариваем с ним, получаем Receipt of Bolter.
Возвращаемся к старейшинам.
19. Разговариваем с Golden Wheel's Spiron, получаем Receipt of Contribution1.
20. Разговариваем с Silver Scale's Balanki, получаем Receipt of Contribution2.
21. Разговариваем с Bronze Ley's Keef, платим 5000а вместо Carrier Torocco (идиот проиграл деньги в карты), получаем Receipt of Contribution3.
22. Разговариваем с Gray Pillar's Filaur, получаем Receipt of Contribution4.
23. Разговариваем с Black Anvil's Arin.
24. Отправляемся искать Master Toma. Найдя, разговариваем с ним, получаем Contribution of Toma.
Используем SoE.
25. Возвращаемся к Black Anvil's Arin, разговариваем с ним, получаем Receipt of Contribution5.
26. Разговариваем с Iron Gate's Lockirin, получаем Old Account Book.
Телепортируемся в Gludio.
27. Ищем в кузнице Blacksmith Pinter, разговариваем с ним, получаем Pinter's Instructions.
Бежим в Ant Nest.
28. Охотимся на Ant, Ant Captain, Ant Overseer до тех пор, пока не соберем 70 Amber Bead.
Используем SoE.
29. Ищем в кузнице Blacksmith Pinter, разговариваем с ним, получаем 7 Journeyman Deco Beads.
Телепортируемся в Hunter Village.
30. Ищем в кузнице Blacksmith Duning, разговариваем с ним, получаем Duning's Instructions.
31. Ищем в гильдии бойцов Master Luther, разговариваем с ним, получаем Luther Letter.
Телепортируемся в Giran. Бежим на север.
32. К северу от города охотимся на любых Breka Orc, пока не соберем 30 Duning's Key.
Телепортируемся в Hunter Village.
33. Ищем в кузнице Blacksmith Duning, разговариваем с ним.
Телепортируемся в Dion. Бежим в Floran.
34. К востоку от деревни ищем Alex, разговариваем с ним, получаем Alex's Warrant.
35. Ищем у развилки на 2 моста к юго-западу от деревни Militaman Leirynn, разговариваем с ней, получаем Leirynn's Order1.
Бежим к Giran Harbor. Идем по северо-восточной дороге.
36. Охотимся на Delu Lizardman Shaman, пока не соберем 10 Delu Totem.
Телепортируемся в Dion. Бежим в Floran.
37. Ищем Militaman Leirynn, разговариваем с ней, получаем Leirynn's Order2.
Бежим в область, где вели отстрел шаманов.
38. Ищем Delu Chief Kalkis к юго-западу, убиваем его, получаем Chief Kalkis Fang и Strange Map.
Бежим к Giran Harbor. Телепортируемся в Dion. Бежим в Floran.
39. Ищем Militaman Leirynn, разговариваем с ней, получаем Leirynn's Report.
40. Ищем Alex, разговариваем с ним, получаем Lambert's Map, Alex's Letter и Alex's Order.
Телепортируемся в Gludio.
41. Ищем в юго-западном углу города за зданиями Drunkard Borys, разговариваем с ним.
Телепортируемся в Darkelf Village. Телепортируемся к Altar of Rites.
42. Ищем Tyra, разговариваем с ней, получаем Tyra's Contract.
Телепортируемся в Oren. Бежим в Sea of Spores.
43. Охотимся на Giant Fungus, пока не соберем 10 Red Spore Dust.
Телепортируемся в Darkelf Village. Телепортируемся к Altar of Rites.
44. Ищем Tyra, разговариваем с ней, получаем Malrukian Wine.
Используем SoE. Телепортируемся в Gludio.
45. Ищем Drunkard Borys, разговариваем с ним, получаем Old Order.
Телепортируемся в Gludin.
46. Ищем на складе Warehouse Keeper Norman, разговариваем с ним, получаем Norman's List.
Телепортируемся к South Entrance to Wasteland.
47. Ищем Bodyguard Jax, разговариваем с ним, получаем Jax's Diary.
Телепортируемся в Gludio. Бежим к Cruma Tower.
48. В северо-восточной части болот увидим большое поваленное дерево. Охотимся на Giant Crimson Ant, пока не соберем 10 Crimson Moss.
Используем SoE.
49. Ищем Guard Bright, разговариваем с ним, получаем Mandragora Bouquet.
50. Неподалеку ищем Emily, разговариваем с ней, получаем Emily's Recipe.
Бежим в Execution Grounds.
51. Охотимся на Hangman Tree, пока не соберем 4 Torn Map Piece2. Они автоматически превратятся в Makel's Map.
52. Охотимся на Ghoul и Strain, пока не соберем 70 Gray Bone Powder.
53. Охотимся на Granite Golem, пока не соберем 70 Granite Whetstone.
54. Охотимся на Dead Seeker, пока не соберем 70 Red Pigment.
Бежим в Giran.
55. Ищем на складе Warehouse Keeper Parman, разговариваем с ним, получаем Ring of Testimony2 и Parman's Letter.
Бежим к Monster Derby Track.
56. В окрестностях охотимся на Silenos, пока не соберем 70 Braided Yarn.
Используем SoE. Бежим в Death Pass.
57. Охотимся на Road Scavenger, пока не соберем 4 Torn Map Piece1. Они автоматически превратятся в Solt's Map.
Телепортируемся в Gludin.
58. Ищем на складе Warehouse Keeper Norman, разговариваем с ним, получаем 7 Journeyman's Gem.
Телепортируемся к South Entrance to Wasteland.
59. Ищем Bodyguard Jax, разговариваем с ним, получаем Combined Map.
Телепортируемся в Dion.
60. Ищем дерево к югу от города по желтой точке на радаре (на карте красный флажок), разговариваем с ним, получаем Rusted Key1.
61. Разговариваем с появившимся Strong Wooden Chest, получаем 20 Gold Bar.
Бежим в Floran.
62. Ищем Alex, разговариваем с ним, получаем Alex's Recommend.
Бежим в Dion. Бежим к Cruma Tower.
63. Ищем Maestro Nikola, говорим с ним, получаем Clay Dough и задание – найти Box of Titan и подобрать к нему ключ.
Телепортируемся в Cruma Tower.
64. Ищем в юго-западной части башни Box of Titan, разговариваем с ним, получаем Pattern of Keyhole.
Используем SoE. Бежим к Cruma Tower.
65. Ищем Maestro Nikola, разговариваем с ним, получаем Nikolas' List, Recipe: Titan Key.
66. Охотимся на любых Marsh Stakato, пока не соберем 20 Stakato Shell.
67. Охотимся на Toad Lord, пока не соберем 10 Toad Lord Sac.
68. Охотимся на Marsh Spider, пока не соберем 10 Spider Thorn.
69. Используем Recipe: Titan Key, создаем Key of Titan.
70. Ищем в юго-западной части башни Box of Titan, разговариваем с ним, выбираем , получаем Maphr Tablet Fragment.
Телепортируемся в Hunter Village.
71. Ищем в гильдии бойцов Master Luther, разговариваем с ним, получаем Mark of Searcher.
Телепортируемся в Giran.
72. Ищем на складе Warehouse Keeper Parman, разговариваем с ним, получаем Mark of Prosperity.
73. Делаем 7 Journeyman's Ring.
74. "Ищем на складе Warehouse Keeper Valkon, разговариваем с ним, выбираем , получаем Mark of Guildsman.
75. Ищем на складе Warehouse Chief Gesto, разговариваем с ним и становимся Bounty Hunter.
Квесты на Профессии
2955
4
04.10.2007 - 12:32
Нет меток2. Ищем в церкви Bard Rukal, разговариваем с ним, получаем Rukal's Letter.
3. Ищем в церкви Magister Mirien, разговариваем с ней, получаем Mirien's Sigil1.
4. Ищем в церкви High Priest Sylvain, разговариваем с ним, получаем High Priest's Sigil1.
5. Ищем в магазине магии Maria, разговариваем с ней, получаем Maria's Letter1.
6. Ищем у южных ворот Captain Lucas, разговариваем с ним, получаем Lucas's Letter.
7. Ищем в магазине магии Maria, разговариваем с ней, получаем Marya's Letter2.
Бежим в Floran.
8. У северных ворот ищем Astrologer Creta, разговариваем с ней, выбираем , получаем Creta's Letter1.
Бежим в Dion.
9. Ищем в магазине магии Maria, разговариваем с ней, получаем Lucilla's Handbag.
Бежим в Floran.
10. У северных ворот ищем Astrologer Creta, разговариваем с ним, получаем Creta's Painting1.
Бежим в Dion.
11. Ищем в магазине магии Maria, разговариваем с ней, получаем Creta's Painting2.
12. Ищем у южных ворот Captain Lucas, разговариваем с ним, получаем Creta's Painting3.
Телепортируемся в Oren.
13. К западу от города охотимся на Leto Lizardman Warrior, пока не соберем 5 Brown Scroll Scrap.
Телепортируемся в Dion.
14. Ищем в магазине магии Maria, разговариваем с ней, получаем Crystal of Purity1.
15. Ищем в церкви High Priest Sylvain, разговариваем с ним, получаем Symbol of Sylvain.
16. Ищем в церкви Magister Mirien, разговариваем с ней, получаем Mirien's Sigil2.
Телепортируемся в Elf Village.
17. В главном здании ищем Hierarch Asterios, разговариваем с ним, выбираем любую строчку, получаем Moonflower Charm и Tetrarch's Letter.
Бежим на юг к Iris Lake.
18. На восточном берегу озера в обсерватории ищем Thalia, разговариваем с ней, получаем Grail Diagram.
Телепортируемся в Gludin.
19. Ищем в церкви Parina, разговариваем с ней, получаем Parina's Letter.
Телепортируемся к South Entrance to Wasteland.
20. Ищем Wiseman Casian, разговариваем с ним, получаем Lilac Charm.
Используем SoE. Бежим к Fellmere Lakes.
21. Охотимся на Singing Flower Phantasm, пока не получим Golden Seed1.
Телепортируемся в Giran.
22. В кузнице ищем Blacksmith Pushkin, разговариваем с ним, получаем Pushkin's List.
23. В гильдии магов ищем Grand Magister Jurek, разговариваем с ним, получаем Grand Magister's Sigil и Jurek's List.
24. На севере от города охотимся на Breka Orc Shaman, пока не получим 5 Shaman's Necklace.
Используем SoE. Бежим в Death Pass.
25. Охотимся на Wyrm, пока не получим 20 Wyrm Talon.
26. Охотимся на Guardian Basilisk, пока не получим 10 Pure Mithril Ore.
Бежим к входу в Dragon Valley.
27. Охотимся на Shackle, пока не получим 2 Shackle's Scalp.
Используем SoE.
28. К югу от города охотимся на Monster Eye Destroyer, пока не получим 5 Monster Eye Destroyer Skin.
29. На юго-западе охотимся на Singing Flower Darkling, пока не получим Golden Seed3.
Используем SoE.
30. В гильдии магов ищем Grand Magister Jurek, разговариваем с ним, получаем Symbol of Jurek.
Телепортируемся в Dion.
31. Ищем в церкви Magister Mirien, разговариваем с ней, получаем Mirien's Sigil3.
Телепортируемся в Gludio. Бежим в Ant Nest.
32. Охотимся на Ant Soldier, пока не соберем 20 Ant Soldier Acid.
Телепортируемся в Giran.
33. В кузнице ищем Blacksmith Pushkin, разговариваем с ним, получаем Pure Mithril Cup.
Телепортируемся в Hunter Village.
34. Ищем Wiseman Cronos, разговариваем с ним, выбираем любые строки, получаем Cronos Sigil и Cronos Letter.
Телепортируемся в Ivory Tower.
35. На северо-западе охотимся на Singing Flower Nightmare, пока не получим Golden Seed2.
Телепортируемся в Giran.
36. В гильдии магов ищем Magister Dieter, разговариваем с ним, получаем Dieter's Key.
Телепортируемся в Dion. Бежим в Floran.
37. У северных ворот ищем Astrologer Creta, разговариваем с ней, получаем Creta's Letter2.
Бежим в Wasteland.
38. Ищем Wiseman Casian, разговариваем с ним.
Телепортируемся в Dion.
39. Ищем в церкви Bard Rukal, разговариваем с ним, получаем Score of Elements.
Телепортируемся в Gludio. Бежим в Ruins of Despair.
40. Ищем Fire Salamander, разговариваем с ним, получаем Salamander Charm.
Бежим в Wasteland.
41. Ищем Wind Sylph, разговариваем с ним, получаем Sylph Charm.
Используем SoE. Бежим к Fellmere Lakes.
42. Ищем Water Undine, разговариваем с ним, получаем Undine Charm.
Бежим в Ruins of Agony.
43. Ищем Earth Snake, разговариваем с ним, получаем Serpent Charm.
Телепортируемся в Elf Village. Бежим на юг к Iris Lake.
44. На восточном берегу озера в обсерватории ищем Thalia, разговариваем с ней, получаем Thalia's Letter 1.
Телепортируемся в Darkelf Village. Телепортируемся к Altar of Rites.
45. Ищем Arkenia, разговариваем с ней, получаем Arkenia's Contract и Arkenia's Instructions.
Телепортируемся в Gludin.
46. В церкви ищем Priest Adonius, разговариваем с ним, получаем Adonius List.
Телепортируемся в Gludio. Бежим к Cruma Tower
47. Охотимся на любых Marsh Stakato и Toad Lord, пока не получим 20 Waterdrops of Dazzlement.
48. Охотимся на Marsh Spider, пока не соберем 20 Spider Ichors.
Используем SoE. Телепортируемся в Giran.
49. В гильдии магов ищем Magister Dieter, разговариваем с ним, получаем Creta's Letter2.
50. К северо-востоку от города охотимся на Harpy, пока не соберем 20 Harpy's Down.
Телепортируемся в Hunter Village.
51. Ищем в магазине оружия Trader Edroc, разговариваем с ним, получаем Raut's Letter Envelope.
Телепортируемся в Gludin.
52. В церкви ищем Priest Adonius, разговариваем с ним, получаем Andariel's Scipture Copy.
53. Ищем на складе Warehouse Keeper Raut, разговариваем с ним, получаем Scripture Chapter 1 и Strong Liquor.
54. В доках ищем Drunkard Triff, разговариваем с ним, получаем Treaf's Ring.
Телепортируемся в Darkelf Village. Телепортируемся к Altar of Rites.
55. Ищем Arkenia, разговариваем с ней, получаем Stardust.
Используем SoE. Бежим на юг к Iris Lake.
56. На восточном берегу озера в обсерватории ищем Thalia, разговариваем с ней, получаем Thalia's Letter 2.
Телепортируемся в Giran.
57. Ищем на складе Warehouse Keeper Valkon, разговариваем с ним, получаем Valkon's Request.
Телепортируемся в Dion.
58. Ищем в магазине магии Maria, разговариваем с ней, получаем Crystal of Purity2.
Телепортируемся в Giran. Телепортируемся к Hardin Academy.
59. На северо-востоке охотимся на Grandis, пока не получим Scripture Chapter 3.
Используем SoE.
60. Ищем на складе Warehouse Keeper Valkon, разговариваем с ним, получаем Scripture Chapter 2.
Телепортируемся в Dion.
61. Ищем в кузнице Blacksmith Poitan, разговариваем с ним, получаем Poitan's Notes.
Бежим в Wasteland.
62. Ищем Wiseman Casian, разговариваем с ним, получаем Kasian's List.
Телепортируемся в Dion. Бежим в Execution Grounds.
63. Охотимся на Ghoul, пока не соберем 10 Ghoul's Skin.
Бежим в Giran.
64. К северо-востоку от города охотимся на Wyrm, пока не соберем 10 Wyrm's Wingbone.
65. К северо-востоку от города охотимся на Harpy, пока не соберем 20 Harpy's Feather.
66. К северо-востоку от города охотимся на Medusa, пока не соберем 12 Medusa's Blood.
Используем SoE. Телепортируемся к Hardin Academy.
67. На северо-западе охотимся на Windsus, пока не получим 10 Windsus Mane.
68. На северо-западе охотимся на Fettered Soul, пока не соберем 5 Fettered Soul's Ichor.
Используем SoE. Телепортируемся в Hunter Village.
69. Ищем на площади Isael Silvershadow, разговариваем с ней, получаем Isael's Instructions.
Телепортируемся в Ivory Tower. Бежим в яму под башней.
70. Охотимся на Ghost Fire, пока не получим 5 Flame Crystal.
71. Охотимся на Enchanted Monster Eye, пока не соберем 10 En Monster Eye Shell.
72. Охотимся на Enchanted Iron Golem, пока не соберем 10 En Irongolem Scrap.
73. Охотимся на Enchanted Stone Golem, пока не соберем 10 En Stonegolem Scrap.
74. Охотимся на Enchanted Gargoyle, пока не соберем 5 Enchanted Gargoyle Nail.
Используем SoE.
75. К северо-западу от города охотимся на Leto Lizardman Shaman и Leto Lizardman Overlord, пока не соберем Talin's Spear Blade, Talin's Spear Shaft, Talin's Spear Aquamarine, Talin's Spear Peridot, Talin's Spear Amethyst, Talin's Spear Ruby.
Телепортируемся в Hunter Village.
76. Ищем на площади Isael Silvershadow, разговариваем с ней, получаем Talin's Spear и Isael's Letter.
Телепортируемся в Dion. Бежим в Ruins of Despair.
77. Ищем Fire Salamander, разговариваем с ним, получаем Tone of Fire.
Бежим в Wasteland.
Квесты на Профессии
2874
0
04.10.2007 - 11:42
Нет меток2. Ищем Trader Mion, разговариваем с ней, получаем одно из трех заданий: доставить посылку одному из NPC в деревне.
3. Относим посылку, возвращаемся к Trader Mion, разговариваем с ней.
4. Повторяем предыдущий пункт до тех пор, пока не получим Mion's Letter.
Телепортируемся на Northern Coast.
5. Ищем Master Toma, разговариваем с ним, получаем Bear Pic.
Быстрый поиск Toma. Master Toma телепортируется по кругу – Abandoned Coal Mines, Mithril Mines, островок на побережье, каждые 30 минут.
1. Бежим на север к Mithril Mines. Если Master Toma там нет, то значит, что он или на осторове, или в Abandoned Coal Mines.
2. Бежим к острову. Если Master Toma там нет, и добежали Вы быстро, значит он в Abandoned Coal Mines.
3. Бежим на север ко входу в Abandoned Coal Mines, и далее в яму в самый низ этой шахты. Если и там нет Master Toma, значит, пока Вы бегали, он телепортировался, но времени у Вас ушло от силы минут 5-10.
4. Используем SoE. Возвращаемся к пункту N1.
Все поиски Томы по этой схеме займут от силы 15-20 минут в самом худшем случае. Уйдет у Вас на это дело не больше 2-3 SoE и 1500а - не очень много для богатенького гнома. Экономия времени очевидна.
Используем SoE. Телепортируемся к Northern Coast.
Важно: При прохождении данного задания обязательно использовать на мобах Spoil, а на трупах мобов – Sweep. Квестовые вещи будут падать только в случае успешного прохождения Spoil.
6. Охотимся на Hunter Bear, пока не появится Honey Bear. Убиваем его, получаем Honey Jar.
7. Повторяем предыдущий пункт, пока не соберем 5 Honey Jar.
8. Ищем Master Toma, разговариваем с ним, получаем Tarantula Pic.
9. Охотимся на Hunter Tarantula и Plunder Tarantula, пока не соберем 20 Bead.
10. Ищем Master Toma, разговариваем с ним, получаем Bead Parcel.
Используем SoE. Телепортируемся в Gludin.
11. Ищем на складе Warehouse Keeper Raut, разговариваем с ним, получаем Rout's Teleport Scroll.
Телепортируемся в Giran. Бежим в Death Pass.
12. Ищем Torai, разговариваем с ним, получаем Succubus Undies.
Используем SoE. Телепортируемся в Gludin.
13. Ищем на складе Warehouse Keeper Raut, разговариваем с ним, получаем Ring Of Raven.
14. Ищем на складе Warehouse Chief Moke, разговариваем с ним и становимся Scavenger.
Квесты на Профессии
2590
0
04.10.2007 - 11:30
Нет меток